Houdiniを使って戦車のキャタピラアニメーションと
戦車が凹凸地形上を移動するアニメーションをそれぞれ作ってみた。
Wrangle上のVEXで実装している。
Tank test 01 from shuichi sakuma on Vimeo.
このようなアニメーションはMayaで行うよりも
Houdiniを使った方が遥かにエレガントな方法で作成できる。
戦車はMaya上でフリーモデルを修正し、
それをAlembic経由でHoudiniへ持ち込んで使用した。
今回Maya2016を使ったが、UIがかなり変わった印象。
(”FX”タブができてるし。。。)