Houdini ノイズ関数

Houdiniではノイズ関数が複数用意されており、それぞれの関数で
生成されるノイズは異なる特徴を持っている。

その特徴を把握するために、グリッド状にポイントを作成して
ノイズ関数によってベクトルアトリビュートを作り、
視覚的にベクトルの向きを確認してみた。
ベクトルはY成分を0とし正規化して表示している。

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1. Perlinノイズ(非周期)

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2. オリジナルPerlinノイズ

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3. Sparse Convolutionノイズ

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4. Alligatorノイズ

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Alligatorノイズは@Pに乗算する周波数の値が小さいと
大きさ0のベクトルを返す場合がある。
周波数を上げていくと大きさ0のベクトルは減少していく。

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5. Simplexノイズ

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