Point Wrangleを使ってVEXコンストレインを実装してみた。
そーいえば昔こういうゲームがあったな…
この手のコンストレインは基底ベクトルの座標系変換が中心となる。
Houdini Sop wrangle constraints test v001 from shuichi sakuma on Vimeo.
Point Wrangleを使ってVEXコンストレインを実装してみた。
そーいえば昔こういうゲームがあったな…
この手のコンストレインは基底ベクトルの座標系変換が中心となる。
Houdini Sop wrangle constraints test v001 from shuichi sakuma on Vimeo.