Houdini 花火

 

そろそろ花火大会の季節。
ということで今回はHoudiniで花火を作ってみた。

全てSOPだけでフルスクラッチ。

重力加速度、空気抵抗、ポイントからのポイント放出、放出のタイミング制御、
ポイントの寿命・世代の管理、ゴール機能、カラーリング、積分器などは
全てWrangleを使ってVEXで実装した。

DOPを学習する前に
SOPだけで物理法則に従うアニメーションを作っておくと
DOPを理解する上で必ず役に立つと思う。

 

Houdini Fireworks test v001 from shuichi sakuma on Vimeo.