Houdini SOP 粒子化アニメーション

HoudiniのSOPだけで粒子化エフェクトを作ってみた。

ポイントの初期速度の設定、スケール処理、蝶の羽ばたき
アニメーションなどは全てVEXで処理している。

提供してもらった猫のアニメーションの尻尾がかなり高速に動くため
その動きに追従しながらポイントをエミットするために
Solverのサブフレーム数を5まで上げている。

ポイント数は約200万。

 

【砂バージョン】

Houdini SOP particle effect test ver.001 from shuichi sakuma on Vimeo.

 

【蝶バージョン】

Houdini SOP particle effect test ver.002 from shuichi sakuma on Vimeo.