Houdiniのアニメーション作業 Houdiniでシンプルなモデルを作って、リギング作業→キーフレーム作業→エフェクト作業を 通してやってみた。 一般的にHoudiniというとエフェクト分野に強いイメージがあるが 通常のキーフレームを主体とするアニメーション作業も十分やりやすい。 またHoudiniでアニメーション作業を行った場合には、シームレスに そのあとのエフェクト作業につなげられるというメリットもある。