Houdini FLIP その2 HoudiniのFLIPを使って海を作成してみた。 FLIP パーティクル:約2200万 Whitewater パーティクル:約2000万 計4200万個のパーティクルを使用 岩のテクスチャーはサブスタンスで作成。 RBD(亀)とFLIPは相互作用するよう調整した。 レンダリングはmantra。 ホワイトウォーターの泡っぽい質感は出せたと思う。