HoudiniのSparse Pryoを使って衝撃波(Shock Wave)を作ってみた。
今回も大規模なシミュレーションだが、ボクセルサイズを5cmにしても
Sparse Pryoでは実用的なスピードで計算が回った。
Sparse Pryoのおかげで、個人レベルで一台のマシンでの作業でも
大規模な流体計算が可能になったと実感した。
HoudiniのSparse Pryoを使って衝撃波(Shock Wave)を作ってみた。
今回も大規模なシミュレーションだが、ボクセルサイズを5cmにしても
Sparse Pryoでは実用的なスピードで計算が回った。
Sparse Pryoのおかげで、個人レベルで一台のマシンでの作業でも
大規模な流体計算が可能になったと実感した。