Houdini RBD その1

RBDシミュレーションその1。

18.0からRBD Connected Faces、 RBD Disconnected Facesノードが
追加されたので、破片の割れ目検知が簡単にできるようになった。
(以前は自前のVEXでintersect関数でレイを打って破片の隙間判定を行っていた)
これにより、破片の割れ目からパーティクルや煙を出すためのノードネットワークが
かなりシンプルになった。