Houdini 薔薇 Houdiniで薔薇をモデリングしてみた。 ベースは以前作ったものがあったので、今回はそれを改良した。 以下はMantraでのレンダリング。SSS(サブサーフェイススキャッタリング)使用。 今回は最初に螺旋カーブを回転しながら複数コピーし、 その後はVEXを使って徐々に花びらの形に近づけていった。 花びらのカール具合はパラメーターから簡単にコントロールできるようにした。 また、枝分かれする葉の部分にはL-systemを使用した(すっかり忘れていたため自分の本で勉強)