Houdini 薔薇

Houdiniで薔薇をモデリングしてみた。
ベースは以前作ったものがあったので、今回はそれを改良した。
以下はMantraでのレンダリング。SSS(サブサーフェイススキャッタリング)使用。

今回は最初に螺旋カーブを回転しながら複数コピーし、
その後はVEXを使って徐々に花びらの形に近づけていった。
花びらのカール具合はパラメーターから簡単にコントロールできるようにした。
また、枝分かれする葉の部分にはL-systemを使用した(すっかり忘れていたため自分の本で勉強)