Houdini 猫モデリング その2 先日Houdiniで作成した猫にファーを生成してみた。 今回はぬいぐるみのような質感を目指してグルーミング(毛の流れを作る作業)を行った。 Houdiniのノードベースのプロシージャルな手法は グルーミングにも非常に役に立った。 レンダリングはKarmaXPUを使用。 ノルウェージャンのモフモフ感はいい感じに再現できたと思う。