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以前作成した竜巻シーンのブラッシュアップ版。 樹木と草を追加。 樹木・草は100%VEXで制御。
今回はファーのウェット表現についての研究。 上から水をかぶせて、ファーが濡れた状態になるようにしてみた。 水を…
映画「超時空要塞マクロス」を観に行った。 40年ぶりの復刻上映。 日本の手書きアニメーション作品としては頂点に…
Houdiniのファーのvellumダイナミクスのテストを行った。 ファーのカラーはマテリアル内でテクスチャー…
「カールじいさんの空飛ぶ家」をイメージして作成してみた。 ひもにしっかりテンションを与えるため、家屋の質量の設…
今回はHoudini APEXの練習を兼ねて、 @Nelzonis2氏が作ったゴジラのモデルを使ってHoudi…
映画「トランスフォーマーONE」を鑑賞。 トランスフォーマー好きとしては最高の出来だった。 全編ILM制作だっ…
本日のエル。 エルはPCの天板の上によく座ってる。 PCの天板からはCPUの発熱が結構あるのだが、エルは平気ら…
今回は以前作成したKineFXリグをApexリグに変換した後、 Apexリグにセカンダリモーションを組み込んで…
やっとHoudini20.5が使用できる環境になったので 以前作った猫のリグをAPEXを使って再実装してみた。…