serenelight3d
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Houdini18.5 のKineFXを使って、以前Houdiniでモデリングしたロボットを 動かしてみた。 …
自宅のPCは水冷マシンだが、天井がメッシュ構造になっていて ここからCPUファンの熱が排熱される。 レンダリン…
今回RenderManのボリュームシェーダと屈折系シェーダのテストを行うために 以下のような海中を泳ぐクラゲの…
H18のRBD(RigidBody)ワークフローに慣れるために 高架橋の破壊エフェクトを作ってみた。 H18か…
テレワーク中にエルの姿がよく見えなくなる。 探しに行くと今日は洗濯機の横の隙間に収まっていた。
エルは北欧ノルウェー原産の猫なので 寒さには強いはずだが、エアコンの涼しい風は嫌いらしい。 日中はいつもエアコ…
Houdini内でRenderManのヘアーシェーダとスキンシェーダのテストを行った。 RenderManのヘ…
「RenderMan for Houdini」に関する備忘録 RenderMan(レンダーマン)とはPixar…
以前、ラピュタに出てくるロボットをHoudiniでモデリングし サブスタンスペインターでPBRテクスチャーを作…
空気を抜いた状態から徐々に膨らんでいく風船のアニメーションを作ってみた。 ミッキー型の風船が正面を向くように紐…