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Houdiniでスーパーヘビーなシーンを作るためには マシンスペックやメモリも大事だが、 それ以上に最適化(オ…
先日映画「ツイスターズ」を観に行った。 その影響を受けて今回Houdiniで竜巻シーンを作ってみた。 竜巻の作…
HoudiniのCHOPを使ってカメラの振動を実装してみた。 スライムの着地に合わせてカメラの振動はプロシージ…
https://www.sidefx.com/ja/houdini-hive/houdini-205/ 6月1…
自分のPCのメモリを256GBに増やして、ホワイトウォーターの計算精度を上げて Houdiniでシミュレーショ…
GWに鴨川シーワールドへ出かけた。 鴨川シーワールドといえばシャチのショー。 GWだったので凄い人だったが、ベ…
Here is my latest demo reel. All work in the reel is pe…
今まで作ってきたHoudiniの個人作品を3分のリールにまとめてみた。 今回新しくリールに追加した作品はクマ型…
先日作成した動画の中で、熊が川を遡上している際の 熊に付着した水滴表現についての補足。 基本はファーにポイント…
先日Houdiniで作成した熊を使って、川の流体シミュレーションを行ってみた。 今回からはHoudini20を…