serenelight3d
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http://www.serenelight3d.com/blog55/?p=2806 でノイズについて書いた…
そろそろ花火大会の季節。 ということで今回はHoudiniで花火を作ってみた。 全てSOPだけで…
Houdiniで画像を使用して街並みのモデリングを行ってみた。 今回、素材となる画像を生成するために 専用のア…
HoudiniのCHOPを使って稲妻を作ってみた。 Houdini Lightning test…
通常、Mayaにおけるモデリング作業というと 手動でポリゴンの頂点を動かしていくが、 Houdiniではオペレ…
<ノイズ関数についての備忘録> Houdiniには複数のノイズ関数が用意されているが その効果の違いを確認する…
Houdiniで作ったスライム。 ちょっとした弾性を加えるためには Wireで十分だとわかった。 Houdin…
Point Wrangleを使ってVEXコンストレインを実装してみた。 そーいえば昔こういうゲームがあったな……
HoudiniのForEach SOPの応用例として 薔薇のモデリングを行ってみた。 今回、モデリングだけで終…
教科書「Houdini SOP&VEX編」がついに完成した。 1年が…