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Houdiniのファーのvellumダイナミクスのテストを行った。 ファーのカラーはマテリアル内でテクスチャー…
「カールじいさんの空飛ぶ家」をイメージして作成してみた。 ひもにしっかりテンションを与えるため、家屋の質量の設…
今回はHoudini APEXの練習を兼ねて、 @Nelzonis2氏が作ったゴジラのモデルを使ってHoudi…
今回は以前作成したKineFXリグをApexリグに変換した後、 Apexリグにセカンダリモーションを組み込んで…
やっとHoudini20.5が使用できる環境になったので 以前作った猫のリグをAPEXを使って再実装してみた。…
Houdiniでスーパーヘビーなシーンを作るためには マシンスペックやメモリも大事だが、 それ以上に最適化(オ…
先日映画「ツイスターズ」を観に行った。 その影響を受けて今回Houdiniで竜巻シーンを作ってみた。 竜巻の作…
HoudiniのCHOPを使ってカメラの振動を実装してみた。 スライムの着地に合わせてカメラの振動はプロシージ…
https://www.sidefx.com/ja/houdini-hive/houdini-205/ 6月1…
自分のPCのメモリを256GBに増やして、ホワイトウォーターの計算精度を上げて Houdiniでシミュレーショ…