serenelight3d
—
by
Houdiniで薔薇をモデリングしてみた。 ベースは以前作ったものがあったので、今回はそれを改良した。 以下は…
HoudiniのRBDを使って地面の崩落シミュレーションを作ってみた。 Houdini RBD 2 from …
RBDシミュレーションその1。 18.0からRBD Connected Faces、 RBD Disconne…
Houdiniで自前のワイヤーデフォーマーを実装してみた。 最初PointDeformでやっていたが、レスト状…
Houdiniで粒子化エフェクトを作成。 全てSOP内で実装し、VEXでカスタムフォースを作った。 最初に指向…
HoudiniのSparse Pryoを使って衝撃波(Shock Wave)を作ってみた。 今回も大規模なシミ…
HoudiniのSparse Pyroを使って爆発を作ってみた。 基本はシェルフから作成したが、 そのままでは…
4年前に上梓しました拙書「Houdini SOP&VEX編」ですが 紙の本は在庫がほぼ無くなり完売となったそう…
引き続きHoudini FLIPの研究。 今回はHoudiniを使って、海外の映画で何度か見たことがある 水の…
引き続きHoudini FLIPのR&D。 今回は液体の動きをVEXで制御してみた。 VEX内ではカー…