Houdini FLIP その11
先日Houdiniで作成した熊を使って、川の流体シミュレーションを行ってみた。 今回からはHoudini20を使用。 それに伴い流体シミュレーションのワークフローをFLIP SOPに全面移行した。 レンダリングにはKar … 続きを読む Houdini FLIP その11
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